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Post by nodi123 on May 3, 2024 19:36:50 GMT -8
社区的大部分是在该行业工作多年的人。 LGBTQ+ 群体在成员中具有稳固的代表性。我们芬兰运动会对其会员进行了一项调查,以便更好地了解其会员的背景、他们的愿望和对[...]的看法 WiGFi 成员和 Facebook 社区的大部分是在该行业工作多年的人。 LGBTQ+ 群体在成员中具有稳固的代表性。 我们芬兰游戏协会对其会员进行了一项调查,以便更好地了解其会员的背景、他们的愿望以及对行业现象的看法。调查问卷的主题包括行业资历、性别、性取向和种族、对协会的看法以及人们可能离开该行业的原因。 共有 111 人回答了问卷。它在 WiGFi 的 Facebook 页面和会员通讯上分享。值得注意的是,该结果仅涵盖WiGFi会员和关注者,而不是整个芬兰游戏行业。我们芬兰奥运会。有250名正式会员,Facebook社区有1300名会员。因此,结果中代表了大量的成员和追随者。整个芬兰游戏行业拥有 3200 名员工。 行业资历和职位 受访者中,78.4%的人在游戏行业工作,17.1%的人没有涉足该行业但愿意从事该行业,4.5%的人是游戏行业的校友。 这些结果表明我们的协会成员和Facebook社区主要是具有中高级背景的人。受访者被问到在游戏行业工作了多久:14.5%的受访者有10年以上的行业经验,8.2%有8-10年,22.7%有5-8年,19.1%有3-4年岁,21.8% 为 0-2 年。十分之一(9.9%)的受访者正在学习,希望将来能在游戏行业工作。 我们芬兰游戏局 2020 年调查 科威特 WhatsApp 号码列表 问卷结果 行业资历 我们在芬兰游戏公司的调查问卷中还谈到了人们为什么离开游戏行业以及是否有什么因素会让这些人考虑重新加入的问题。结果显示,受访者在游戏之外找到了更好或更合适的工作,或者他们工作的公司已经倒闭。事实上,有人提到,如果有合适的职位空缺,他们愿意回来。 然而,有一些迹象表明工作场所的不平等待遇是离开该行业的原因。 即使根据这些结果,这不是一个常见现象,但它已经足够严重了,WiGFi 希望在下一份调查问卷中更深入地探讨这一问题。 WiGFi 成员中普遍存在的性别、性取向和种族多样性 游戏专业人士的性别分布多种多样,但大多数 WiGFi 成员和追随者认为自己是女性。在受访者中,88.3% 的人认为自己是女性,6.3% 的人认为自己是男性,4.5% 的人认为自己是非二元性别。流动性别、跨性别男性、跨性别女性和无性别类别也出现在结果中。 大多数受访者(85.5%)更喜欢在说英语时用她/她的代词来称呼。 15.3% 的人更喜欢他们/他们,4.5% 的人更喜欢他/他。十分之一的成员,即10.8%,表示任何代词都可以。研究结果为游戏公司在内部沟通中考虑措辞提供了清晰的见解。例如,以英语作为工作语言的公司可以询问新员工他们喜欢的代词。游戏工作室应该向员工明确表示,如果员工公开自己是跨性别者或非二元性别,他们将接受并调整代词的使用。
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